Governance

Come Rust è costruito dalla propria community

Roadmap e RFC

Ogni principale decisione inizia in Rust con una "Request for Comments" (RFC). Chiunque è invitato a discutere la proposta, per far sì che i compromessi siano in larga parte condivisi. Anche se talora è complesso, questo processo decisionale della community è l'ingrediente segreto per garantire la qualità del risultato.

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L'RFC è anche utilizzata per definire la roadmap annuale di cosa vorremmo compiere in quell'anno. Questa visione condivisa è essenziale per tenere focalizzato lo sviluppo.

Leggi la Roadmap 2019

I Team

Team Core

Direzione del progetto, conduzione dei sottogruppi, problematiche che abbracciano vari ambiti.

Membri e Contatti

Team community

Coordinazione e supporto agli eventi, creazione dei contenuti, gestione del programma RustBridge e sondaggi.

Membri e Contatti

Team Compiler

Ottimizzazioni e funzioni interne del compilatore

Membri e Contatti

Team Crates.io

Gestione delle operazioni, sviluppo e policy per crates.io.

Membri e Contatti

Team Dev Tools

Tool per sviluppatori Rust

Membri e Contatti

Team documentazione

Lavoro per una fantastica documentazione

Membri e Contatti

Team linguaggio

Design di nuove feature del linguaggio

Membri e Contatti

Team library

La libreria standard di Rust, i crates rust-lang, convenzioni e supporto all'ecosistema.

Membri e Contatti

Team moderazione

Supporto del codice di condotta

Membri e Contatti

Team Operations

Gestione rilasci, bot, infra e altro

Membri e Contatti

Team Rust alumni

Godersi una piacevole pensione

Membri e Contatti

I Working Group

Gruppo di lavoro Async Foundations

Perseguire il supporto async-await nel core language e nelle librerie

Membri e Contatti

Gruppo di lavoro Command-line interfaces (CLI)

Si concentra sull'esperienza end-to-end per scrivere piccole e grandi applicazioni CLI in Rust.

Membri e Contatti

Gruppo di lavoro dispositivi embedded

Si concentra sull'esperienza end-to-end dell'uso di Rust in ambienti con risorse limitate e piattaforme non tradizionali.

Membri e Contatti

Gruppo di lavoro sviluppo videogiochi

Al lavoro per far diventare Rust la scelta di default per lo sviluppo di videogiochi

Membri e Contatti

Gruppo di lavoro Secure Code

Semplificare la scrittura di codice sicuro in Rust

Membri e Contatti

Gruppo di lavoro Security Response

Analisi e risposta alle segnalazioni di vulnerabilità

Membri e Contatti

Gruppo di lavoro WebAssembly (WASM)

Concentrarsi sull'esperienza end-to-end dell'inclusione del codice Rust nelle librerie JS e nelle applicazioni tramite WebAssembly.

Membri e Contatti